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II. Modelling - Material - Licht
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6. Basis Modellierung
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7. Erweiterte Mesh-Modellierung
Auto - Tutorial
Gutes Auto-Modellierungs-Tutorial
Textur - Mesh
Tutorial zu Texturen, Mesh, Pfad
Liane
Eine Liane mit Subsurf u. CurveStretch erzeugen
Auto Modellierung mit SubSurface
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Einfaches Modellieren eines Auto
Modellierung eines B5POD Raumschiffs
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Modellierung einer antiken Säule
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Modellierung einer Bremsscheibe
Bremsscheibe: Mesh vs. Curves
Logo mit Kurven
Ein Logo mit Kurven erstellen
Modellieren eines Autoreifens
Modellieren eines Autoreifens
Einfache Wendeltreppe modellieren
Modellieren eines Bohrers
Blender and Normal Maps
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9. Kurfen u Oberflächen (Curves and Surfaces)
Fun with nurbs
Modellierung mit Nurbs
Leider nicht mehr aktiv - stelle diese aber
demnächst hier rein.
Nurbs - Basis
Sehr kurze Einführung (.pdf-Datei)
Figur erzeugen
Modellierung mit Inkscape, Spin u. Nurbs
10. Material
Brechungsindex
Brechungswerte von versch. Materialien
Klares Glas
11. Texturen
Alpha - Textur
Beispiel für eine Alpha Textur (Blatt)
Farn - Tutorial
Einen Farn erzeugen mit Texturen
Planet - Tutorial
Ein realistischer Planet mit Texture
UV - Anfänger-Tutorial
UV-Mapping Grundlagen: Basteln eine ModelBox
UV - Mapping eines Wuerfels
UV - Mapping und Texturierung
UV - Textur
Einfaches Beispiel zum setzen einer UV - Textur
UV Mapper Tutorial
Holz - Textur
Beispiel für eine Holz - Textur
Pixar - Augen
Wie man Pixar Augen in Blender erstellt