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Hilfe zum Blender2Pixie-Script

Damit das Script funktioniert werden folgende Programme benötigt:

Blender2Pixie ist ein Renderman (.rib) Datei Exporter für Pixie. Falls Notwendig installieren Sie eine neuere Version dieses Raytracers.

Installation:

Entpacken Sie die .zip Datei in ein Verzeichnis Ihrer Wahl. Setzen Sie die entsprechenden Umgebungsvariablen zu Pixie.

Pixie - Environment Variable:

set PATH=%PATH%;[LW]:\[Ordner]\Pixie\bin
PIXIEHOME=[LW]:\[Ordner]\Pixie
SHADERS=[LW]:\[Ordner]\Pixie\shaders


Das Script:

  • Kopiere das Script blend2pixie.py in den Script-Ordner von Blender.

  • Tragen Sie in Zeile 17 Ihren Pfad zu dem Verzeichnis ein, in das Sie Ihre Dateien exportieren möchten.
    z.B.: statt

    rootdir = "/DG/Projets/Pixie/"

    diese Zeile:

    rootdir = "/Blender/2.37a/Pixie/"

Shader kompilieren:

  • Kompiliere die beigefügten Shader für den Pixie-Raytracer.
    Schreiben Sie folgenden Zeilen in einen Texteditor und speichern Sie diese mit der Dateiendung .bat, im selben Verzeichnis, in denen sich auch die Quelldateien befinden, ab.

    sdrc ambientlight.sl
    sdrc constant.sl
    sdrc hemilight.sl
    sdrc matte.sl
    sdrc occlusionlight.sl
    sdrc occlusionlight2.sl
    sdrc plastic.sl
    sdrc shadowdistant2.sl
    sdrc shadowpoint2.sl
    sdrc shadowspot2.sl
    sdrc spotlight.sl

    Doppelcklicken Sie diese anschließend. Die kompilierten Shaders werden dann wenige Sekunden im selben Ordner abgelegt.

  • Verschieben Sie die kompilierten Dateien nun in den shader-Ordner von Pixie

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